孤岛惊魂 本能反应:掠食者(Far Cry Instincts: Predator)

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《孤岛惊魂 本能反应 掠食者》拥有令玩家着迷的逼真图形表现和游戏性,并将引领玩家探寻最佳化后、具备高画质环境的……此外《孤岛惊魂 本能反应 掠食者》也将运用 Xbox 360 主机的多核心处理运算优势来增进其游戏效能

让人眼前一亮的游戏设计 - Hollow Knight 里的地图

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Metroidvania 类游戏里表现最为出彩的一个了,游戏本身系统简单到爆炸,操作就是跳跃,冲刺和四方向攻击,不带换武器也不带连招……这个也一程度减少了你在探索新区域的时候对地图的依赖,把更多心思放在观察场景上

人赢聪的双截梦(Life-Winner Cong's Double Dragon Dream)

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在本作中能找到很多 FC《双截龙 3》的影子,同时又加入了《拳皇》系列的方向键出招模式,喜欢这两款游戏的玩家一不要错过了……主要人物 人赢聪(Life-Winner Cong):玩过《逝 3》和《逝外》的玩家对这个人物一不陌生了吧……游戏特色 1、这部游戏几乎不带文字(整部游戏的人机互动也仅仅只有 16 个英文单词),游戏界面用图标来表示相关含义

银河轨迹:星系制霸(Across the Galaxy: Stellar Dominator)

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在未来,随着科技的发展人类的足迹已经遍布银河系,同时也将人类利益纷争的战火传遍了银河系,《银河轨迹:星系霸……》是发生在其中一颗恒星下面的一场局部战争,在游戏中你将协助其中一个阵营战胜其他阵营,取得该恒星的霸权……关注我们想要了解《银河轨迹:星系霸》的最新资讯

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

#21:世界(#21: The World)

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游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

交通堵塞(Traffic Jams)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……听起来小菜一碟?别高兴得太早!……你能在生涯模式中独占鳌头

小组帖子:需要怎样召集一群人做一个游戏

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#2 在深圳,异世界、回合,战旗游戏 bailt: @moonagent#1 其实主要问题是怎样将方案社区里来……《游戏人生》: @bailt#4 本人萌新策划,正在找工作室,有兴趣加个好友

将军 对决:序章(Shogun Showdown: Prologue)

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crosspromo&utm_content=prologue关于我们想要了解《将军对决》的最新资讯?……GameraGames官方群:184620498关于游戏《将军 对决》是一款包含肉鸽和卡组构筑元素的回合战斗游戏

东方New World(Touhou: New World)

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隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔沙决定亲自出马一探究竟。……在那里,博丽神社的巫女博丽灵梦和魔法师雾雨魔沙过着一如既往的日常生活,然而有一天她们突然被传送到了外界一个陌生的地方……听闻此事的灵梦和魔沙为了弄清威胁幻想乡和外界的原因,并为了夺回原本的日常生活,展开了调查

版本:Early Access


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